StrategyKing

3.9

Space Frontier Wars

اچھی مکینکس کے ساتھ ٹھوس حکمت عملی کی گیم۔ مشن کی اقسام میں زیادہ تنوع اور نوآموزوں کے لیے بہتر ٹیوٹوریل سے فائدہ ہو سکتا ہے۔

بنیادی لوپ واقعی مضبوط ہے۔ بیڑے کی ترکیب اہم ہے، پوزیشن اہم ہے، اور وسائل کا دباؤ اتنا تنگ ہے کہ مہم کے نقشے پر ہر فیصلہ وزن رکھتا ہے۔ لڑائیاں ایک صاف سہ جہتی گرڈ پر کھیلی جاتی ہیں جہاں نظر کی لکیر اور مشغولیت کی رینج واقعی کام کرتی ہے، اس لیے تیز انٹرسیپٹرز سے بھاری بیڑے کا فلانک کرنا اسکرپٹڈ نہیں بلکہ کمایا ہوا محسوس ہوتا ہے۔ ٹیک ٹری وسیع ہے بغیر پھولے ہوئے، اور تین دھڑے اتنے مختلف کھیلتے ہیں کہ دوسری مہم وقت کے قابل ہے۔ جب لڑائی آپ کے حق میں جاتی ہے تو اس لیے کہ آپ نے راستہ منصوبہ بنایا — اس لیے نہیں کہ AI کھیلنا بھول گئی۔

مسائل زیادہ تر پیشکش اور رفتار کے گرد ہیں۔ مشن کے مقاصد جتنی بار ہونے چاہییں اس سے زیادہ دہراتے ہیں، اور مہم کے وسط تک آپ نے زیادہ تر وہ دیکھ لیا ہوتا ہے جو گیم آپ پر پھینکنا چاہتی ہے۔ ٹیوٹوریل انٹرفیس سمجھاتا ہے مگر حکمت عملی نہیں، جس سے نوآموز سپلائی اور مورال کے نظام خود سمجھتے ہیں — عام طور پر پہلے چند گھنٹے ہار کر۔ کارکردگی مستحکم ہے اور انٹرفیس جان لینے کے بعد پڑھنے کے قابل ہے، مگر چند کلیدی مکینکس سب مینوز میں دفن ہیں بغیر کسی وضاحت کے۔ کھیلنے کے قابل ہے اگر آپ پہلے سے ژانر پسند کرتے ہوں اور ابتدائی چند گھنٹوں کی کھڑی ڈھلوان سے فرق نہ پڑے؛ کسی کی پہلی ٹیکٹکس گیم کے طور پر سفارش مشکل ہے۔